- Php 7
- Php 8
- Php-разработчик
- Используем php по назначению
- История
- Литература
- Объектно-ориентированное программирование
- Особенности интерпретатора
- Пасхальные яйца
- Примечания
- Расширения
- Режимы запуска интерпретатора (sapi)
- Синтаксис
- Среды разработки (ide)
- Стандартные рекомендации php
- Типизация
- Типы данных
- Через тернии к звёздам
Php 7
В 2022 году было проведено голосование, по результатам которого следующая версия получила название PHP 7[23]. Выход новой версии планировался в середине октября 2022 года[24].
3 декабря2022 года было объявлено о выходе PHP версии 7.0.0[26].
Новая версия основывается на экспериментальной ветви PHP, которая изначально называлась phpng (англ. PHP Next Generation «следующее поколение»), и разрабатывалась с упором на увеличение производительности и уменьшение потребления памяти[27].
В новой версии добавлена возможность указывать тип возвращаемых из функции данных[28], добавлен контроль передаваемых типов для данных[29], а также новые операторы.
13 июня 2022 вышла версия PHP 7.4. В ядро были добавлены типизированные свойства и стрелочные функции, а также ограниченная ковариация возвращаемого типа и контравариантность типа аргумента[30].
Php 8
PHP версии 8.0 была выпущена 26 ноября 2020-го[31]. Главными нововведениями стали[32]: поддержка union-типов[33], JIT-компиляция[34] и атрибуты (также известны как аннотации)[35].
9 июля 2020 года Дэйл Хирт (англ. Dale Hirt), менеджер проекта PHP в Microsoft, в рассылке php.internals выпустил сообщение[36] о том, что после выпуска версии PHP 8.
0 Microsoft прекратит поддержку разработки этого языка программирования для Windows[37]. Специалисты Microsoft занимались компиляцией бинарных версий интерпретатора для ОС Windows и тестированием их безопасности.
В сообществе разработчиков PHP сообщили, что примут все необходимые меры, чтобы найти в ближайшее время альтернативный вариант для организации поддержки PHP 8.0 и выше для Windows, например, своими силами[38].
Php-разработчик
Программист PHP выполняет основную работу по созданию web-сайта. Если провести аналогию со строительством, фактически он готовит фундамент, крышу, стены и все несущие конструкции, . Для полного выполнения заказа в команду привлекаются и другие профессионалы: веб-дизайнеры, seo-специалисты, контент-менеджеры, копирайтеры и др.
Чем крупнее проект, тем большее количество сотрудников по разным направлениям требуется для его реализации. PHP-разработчики создают продукты для всех сегментов в сфере информационных технологий. Их заказчиками могут быть социальные сети, интернет-магазины, системы бронирования и дистанционного обучения, корпоративные ресурсы и многие другие.
Обязанности PHP-разработчика
Зависят от конкретного проекта и оговариваются в каждом случае с заказчиком. Однако можно выделить несколько основных задач:
- — разработка и создание web-сайтов, web-приложений их модулей или страниц при помощи языка программирования, и их тестированиz;
- — поддержка интернет-ресурсов, оптимизация работы сайтов (к примеру, увеличение производительности, повышение степени безопасности сайта и т.п);
- — интеграция интернет-ресурсов с различными внутренними и внешними системами (к примеру, 1С);
- — создание специализированной технической документации;
- запуск и администрирование сайта;
- исправление выявленных ошибок и недоработок;
- также PHP-разработчики занимаются версткой, иногда – разработкой ТЗ, плюс senior PHP-разработчики могут и осуществлять руководство над младшими специалистами.

Используем php по назначению
Язык программирования PHP берёт своё начало в 1995 году и является продуктом эпохи зарождения современных веб стандартов, таких как http (версия 1.0 — 1996), html (версия 2.0 — 1995), javascript (1995 год), url (1990 — 1994 года). Первоначально аббревиатура php имела расшифровку Personal Home Page Tools, далее трансформировавшись в Hypertext Preprocessor или «препроцессор гипертекста». Об использовании PHP в качестве препроцессора и будет посвящено несколько следующих абзацев.
Интерпретатор PHP позволяет вставлять в любой текст специальные тег <?php ?>, с помощью которого можно подставить в страницу динамический контент, что очень удобно использовать внутри html документов. Полученный результат сразу подаётся на стандартное устройство вывода, известное как stdout (подробнее смотри здесь). Есть возможность буферизовать вывод до востребованности через функцию ob_start, но для нашей первой html страницы это не понадобится. Самый последний стандарт html под номером 5 ввёл несколько новых тегов для упрощения разметки, повышения читаемости и семантичности веба (что бы это не значило). Поэтому сразу воспользуемся всей мощью HTML5 и напишем шаблон страницы со вставками на рассматриваемом препроцессоре.
Сохраним эту страницу в файл index.html. Функционал блога в первой его версии будет предусматривать хранение публикаций в виде html страниц внутри заранее заданной директории (например pages/) и меню позволяющее перейти сразу на нужную публикацию.
Пример публикации, которая будет выведена в ленту блога.
В корне проекта добавим директорию pages/ и сохраним нашу статью под произвольным именем, например как 2022-trends.html.
Теперь нам нужен веб сервер для обработки входящих http запросов от пользователей, и сервер приложения для бизнес логики. Чтобы не плодить лишнии сущности напишем небольшую программу на языке программирования Go, которая будет выступать и в роли веб сервера, и содержать код блога. Для передачи пользовательских запросов из хостовой программы в препроцессор воспользуемся стандартным потоком ввода (stdin), для сериализации данных воспользуемся популярным форматом для сериализации данных — json.
Скрипт для обработки входных данных:
<?php
$input = trim(fgets(STDIN));
$input = json_decode($input, true);
include("index.html");Код блога:
package main
import ( "encoding/json" "io/ioutil" "net/http" "os/exec" "strings" "github.com/labstack/echo"
)
func main() { e := echo.New() e.GET("/", index) e.GET("/pages/:page", index) e.Start(":8000")
}
func index(c echo.Context) error { outData := struct { Menu []string `json:"menu"` Pages []string `json:"pages"` }{} outData.Menu = make([]string, 0) outData.Pages = make([]string, 0) page := c.Param("page") files, _ := ioutil.ReadDir("pages") for _, file := range files { if !file.IsDir() { outData.Menu = append(outData.Menu, file.Name()) } if page != "" && page == file.Name() { fbody, _ := ioutil.ReadFile("pages" "/" file.Name()) outData.Pages = append(outData.Pages, string(fbody)) } else if page == "" { fbody, _ := ioutil.ReadFile("pages" "/" file.Name()) outData.Pages = append(outData.Pages, string(fbody)) } } rendered := renderContent(outData) return c.HTMLBlob(http.StatusOK, rendered)
}
func renderContent(input interface{}) []byte { jsonInput, _ := json.Marshal(input) tmplEngine := exec.Command("php", "-f", "index.php") tmplEngine.Stdin = strings.NewReader(string(jsonInput)) rendered, _ := tmplEngine.Output() return rendered
}Теперь запускаем на исполнение программу через go run и делаем запрос на страницу через любой браузер, например таким образом:
links2 http://localhost:8000
Результат представлен на КДПВ.
Пытливый читатель может заметить, что мы сильно теряем в производительности запуская на каждый запрос php процесс. Данный момент легко оптимизировать используя механизм pipes и запуская php процесс единожды в фоне, но это уже совсем другая история.
История
В 1994 годудатскийпрограммистРасмус Лердорф разработал на C[16] набор CGI-скриптов для учёта посетителей его онлайн-резюме, обрабатывающий шаблоны HTML-документов.
Лердорф назвал набор Personal Home Page Tools (Инструменты для личной домашней страницы). Вскоре функциональности перестало хватать, и Лердорф разработал новый интерпретатор шаблонов PHP/FI (англ. Personal Home Page / Forms Interpreter — «персональная домашняя страница / интерпретатор форм»)[17].
8 июня 1995 года вышел Personal Home Page (PHP Tools) version 1.0 — первый публичный релиз.
В 1997 году после длительного бета-тестирования вышла вторая версия обработчика, написанного на C — PHP/FI 2.0. Её использовали около 1 % (приблизительно 50 тысяч) всех интернет-доменов мира[11].
Версия PHP 3.0 подверглась значительной переработке, определившей современный облик и стиль языка программирования. В 1997 году два израильских программиста, Энди Гутманс и Зеев Сураски, полностью переписали код интерпретатора. PHP 3.
Одной из сильнейших сторон PHP 3.0 была возможность расширения ядра дополнительными модулями. Впоследствии интерфейс написания расширений привлёк к PHP множество сторонних разработчиков, работающих над своими модулями, что дало PHP возможность работать с огромным количеством баз данных, протоколов, поддерживать большое число API.
Большое количество разработчиков привело к быстрому развитию языка и стремительному росту его популярности. С этой версии акронимphp расшифровывается как «PHP: hypertext Preprocessor», вместо устаревшего «Personal Home Page».
К зиме 1998 года, практически сразу после официального выхода PHP 3.0, Энди Гутманс и Зеев Сураски начали переработку ядра PHP. В задачи входило увеличение производительности сложных приложений и улучшение модульности базиса кода PHP. Новый движок, названный Zend Engine, успешно справлялся с поставленными задачами и впервые был представлен в середине 1999 года.
PHP 4.
0, основанный на этом движке и принёсший с собой набор дополнительных функций, официально вышел в мае 2000 года. В дополнение к улучшению производительности, PHP 4.0 имел ещё несколько ключевых нововведений, таких как поддержка сессий, буферизация вывода, более безопасные способы обработки вводимой пользователем информации и несколько новых языковых конструкций.
Пятая версия PHP была выпущена разработчиками 13 июля2004 года. Изменения включают обновление ядра Zend (Zend Engine 2), что существенно увеличило эффективность интерпретатора. Введена поддержка языка разметки XML.
Полностью переработаны функции ООП, которые стали во многом схожи с моделью, используемой в Java. В частности, введён деструктор, открытые, закрытые и защищённые члены и методы, окончательные члены и методы, интерфейсы и клонирование объектов.
Шестая версия PHP разрабатывалась с октября 2006 года[18]. Было сделано множество нововведений[19][20], как, например, исключение из ядра регулярных выражений POSIX и «длинных» суперглобальных массивов, удаление директив safe_mode, magic_quotes_gpc и register_globals из конфигурационного файла php.ini.
Одним из основных новшеств должна была стать поддержка Юникода[21]. Однако в марте 2022 года разработка PHP6 была признана бесперспективной[22] из-за сложностей с поддержкой Юникода. Исходный код PHP6 перемещён на ветвь, а основной линией разработки стала версия 5.4.
Литература
- Кузнецов Максим, Симдянов Игорь. PHP 5/6. — СПб.: «БХВ-Петербург», 2009. — С. 1024. — ISBN 978-5-9775-0304-4.
- Кузнецов Максим, Симдянов Игорь. Объектно-ориентированное программирование на PHP. — СПб.: «БХВ-Петербург», 2007. — С. 608. — ISBN 978-5-9775-0142-2.
- Эд Леки-Томпсон, Алек Коув, Стивен Новицки, Хьяо Айде-Гудман. PHP 5 для профессионалов = Professional PHP 5. — М.: «Диалектика», 2006. — С. 608. — ISBN 0-7645-7282-2.
- Кузнецов Максим, Симдянов Игорь. Самоучитель PHP 5/6. — 3-е изд., перераб. и доп. — СПб.: «БХВ-Петербург», 2009. — С. 672. — ISBN 978-5-9775-0409-6.
- Кузнецов Максим, Симдянов Игорь. PHP. Практика создания Web-сайтов. — 2-е изд. перераб. и доп. — СПб.: «БХВ-Петербург», 2008. — С. 1264. — ISBN 978-5-9775-0203-0.
- Кузнецов Максим, Симдянов Игорь. Головоломки на PHP для хакера. — 2-е изд. перераб. и доп. — СПб.: «БХВ-Петербург», 2008. — С. 544. — ISBN 978-5-9775-0204-7.
- Кузнецов Максим, Симдянов Игорь. PHP на примерах. — 2-е изд. перераб. и доп. — СПб.: «БХВ-Петербург», 2022. — С. 400. — ISBN 978-5-9775-0445-4.
- Люк Веллинг, Лора Томсон. Разработка веб-приложений с помощью PHP и MySQL. — 5-е изд.. — СПб.: «Диалектика», 2022. — С. 768. — ISBN 978-5-9908911-9-7.
Объектно-ориентированное программирование
Ключевое слово class было зарезервировано ещё в третьей версии языка.
В четвёртой версии стало возможно создавать классы и объекты на их основе. Однако принципы ООП поддерживались лишь частично, так например, все члены (переменные и методы) были открыты. К тому же создание объектов было дорогой операцией и работало медленно.
Начиная с пятой версии PHP обладает полной поддержкой ООП. Работа с классами была оптимизирована и теперь такой код работает достаточно быстро.
Класс в PHP объявляется с помощью ключевого слова class. Методы и свойства класса могут быть общедоступными (public, по умолчанию), защищёнными (protected) и скрытыми (private). PHP поддерживает все три основных механизма ООП — инкапсуляцию, полиморфизм подтипов и наследование (родительский класс указывается с помощью ключевого слова extends после имени класса).
Поддерживаются интерфейсы (ставятся в соответствие с помощью implements). Разрешается объявление финальных, абстрактных методов и классов. Множественное наследование классов не поддерживается, однако класс может реализовывать несколько интерфейсов. Для обращения к методам родительского класса используется ключевое слово parent.
Начиная с версии 5.4.0 множественное наследование может быть реализовано с помощью механизма особенностей (англ. trait). Особенности похожи на примеси (англ. mixins), за исключением того что для них нельзя напрямую создать экземпляр.
Повторное использование кода заключено в использовании кода особенности в нескольких классах. Допускается использовать в одном классе несколько особенностей. Механизм особенностей имеет средства разрешения конфликтов имён. При запуске программы код особенности будет «вкомпилирован» в код содержащего его класса.
Классы в PHP имеют ряд «магических» методов (англ. magic methods), начинающихся с двух символов подчёркивания — конструктор (__construct(), в версиях до 5.0 конструктором служил метод, одноимённый с классом) и деструктор (__destruct()), а также методы чтения (__get()) и записи (__set()), свёртывания (__sleep()) и развёртывания (__wakeup()), клонирования (__clone()) и др.
Все функции-члены реализованы виртуальными и потому все они являются методами.
Экземпляры класса создаются с помощью ключевого слова new, обращение к свойствам и методам объекта производится с использованием оператора ->. Для доступа к членам класса из его методов используется переменная $this.
Начиная с пятой версии PHP объекты передаются по ссылке:
«Paamayim Nekudotayim» (иврит: פעמיים נקודתיים) или просто «двойное двоеточие». Используя эту лексему, программист может обращаться к константам, статическим или перегруженным свойствам или методам класса.
При обращении к этим элементам извне класса программист должен использовать имя этого класса.
«Paamayim Nekudotayim» на первый взгляд может показаться странным словосочетанием для обозначения двойного двоеточия. Однако во время создания Zend Engine версии 0.
5 (который входил в PHP3), Andi и Zeev выбрали[44] именно это обозначение. «Paamayim Nekudotayim» действительно значит «двойное двоеточие» (дословно: «два раза двоеточие») на иврите. Это обозначение не менялось ни разу в течение всего времени разработки PHP[45].
Особенности интерпретатора
PHP-скрипты обычно обрабатываются интерпретатором в порядке, обеспечивающем кроссплатформенность разработанного приложения:
- лексический анализисходного кода и генерация лексем,
- синтаксический анализ полученных лексем,
- генерация опкода для виртуальной машины (разновидность байт-кода),
- оптимизация (например DCE),
- выполнение опкода интерпретатором (без создания исполняемого файла), либо JIT-компиляция результата с последующим выполнением (для включения JIT требуется специальный флаг в настройках интерпретатора).
Раньше, для увеличения быстродействия приложений было возможно использование специального программного обеспечения, так называемых акселераторов. Принцип их работы заключается в кэшировании однажды сгенерированного байт-кода в памяти и/или на диске, таким образом, из процесса работы приложения исключаются этапы 1—3, что в общем случае ведёт к значительному ускорению работы.
Важной особенностью является то, что разработчику нет необходимости заботиться о распределении и освобождении памяти. Ядро PHP реализует средства для автоматического управления памятью; вся выделенная память возвращается системе после завершения работы скрипта[46].
Пасхальные яйца
PHP имеет несколько пасхальных яиц (шуток). Передача специальных GET-параметров любому php-скрипту приводит к выводу различных изображений.
Например:
любой_сценарий.php?=PHPE9568F36-D428-11d2-A769-00AA001ACF42
при вводе этого значения в адресную строку браузера можно увидеть различные изображения, в зависимости от версии интерпретатора:
- фотография Thies Arntzen (версии 4.1.2, 4.2.2)
- фотография таксы (владелец Stig Bakken) (версии 4.3.2, 4.3.3, 4.3.8 — 4.3.10)
- фотография чёрного терьера (владелец Zeev Suraski) (версии 4.3.11, 4.4.0 — 4.4.4, 5.1.0, 5.1.2)
- фотография кролика (версии 4.3.1, 5.0.0, 5.0.3)
- искажённый логотип PHP (версии 5.1.3 — 5.2.13)[50]
- фотография игрушечного синего слона с надписью PHP (начиная с версии 5.3.0)[50]
Следующие два значения позволят увидеть стандартный логотип PHP и ZEND, соответственно[50]:
любой_сценарий.php?=PHPE9568F34-D428-11d2-A769-00AA001ACF42
любой_сценарий.php?=PHPE9568F35-D428-11d2-A769-00AA001ACF42
Эти значения можно получить и непосредственно в PHP-скрипте с помощью функций php_logo_guid и zend_logo_guid для логотипа Zend.
Также имеется специальное значение для отображения списка всех авторов PHP (4,5)[50]:
любой_сценарий.php?=PHPB8B5F2A0-3C92-11d3-A3A9-4C7B08C10000
Примечания
- ↑ 1234http://php.net/manual/en/history.php.php
- ↑ 12https://www.technotification.com/2022/04/best-php-frameworks.html
- ↑ 12http://lerdorf.com/bio/ (англ.)
- ↑Version 8.1.4 — 2022.
- ↑Google Groups
- ↑PHP: History of PHP - Manual
- ↑https://fileinfo.com/extension/php
- ↑ 123PHP: Preface - Manual
- ↑Rasmus Lerdorf | PHP on Hormones — 2022.
- ↑http://php.net/license/
- ↑ 123PHP: History of PHP — Manual
- ↑PHP: Preface — Manual (англ.). Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑ 12TIOBE Software: Tiobe Index
- ↑History of PHP and related projects (англ.). Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑PHP: Отличительные особенности — Manual (рус.) (21 июня 2009). Дата обращения: 13 ноября 2009.Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑Rasmus Lerdorf.I wonder why people keep writing that PHP was ever written in Perl. It never was. #php (англ.). @rasmus (20 июля 2022). Дата обращения: 8 января 2022.
- ↑Савельева Н.Лекция 1: Введение в PHP / Язык программирования PHP. Интуит, 2005. ISBN 978-5-9556-0026-0
- ↑Количество переписанных функций с поддержкой Юникода
- ↑Файл news.txt из дистрибутива PHP 6 (неопр.) (недоступная ссылка). Дата обращения: 19 января 2007.Архивировано 12 декабря 2008 года.
- ↑Текущий список выполненных и невыполненных работ по PHP 6
- ↑Полный список изменений, которые были запланированы в декабре 2005 года
- ↑Как умер PHP6 // amiro.ru
- ↑PHP RFC: Name of Next Release of PHP
- ↑PHP RFC: PHP 7.0 timeline
- ↑PHP 7 Coolest Features: Space Ships, Type Hints, 2X Speed (англ.). www.zend.com. Дата обращения: 6 июля 2022.
- ↑PHP: News Archive — 2022
- ↑PHP: rfc:phpng (неопр.). php.net. Дата обращения: 16 декабря 2022.
- ↑RFC: Return Types (неопр.). php.net.
- ↑RFC: Scalar Type Declarations (неопр.). php.net.
- ↑PHP: Новые возможности — Manual
- ↑PHP: News Archive — 2020
- ↑What’s new in PHP 8 — stitcher.io
- ↑PHP: rfc: union_types_v2
- ↑PHP: rfc: jit
- ↑PHP: rfc: attributes_v2
- ↑Dale Hirt — Microsoft Support of PHP on Windows (англ.)
- ↑Windows 10 прекратит поддержку PHP (рус.)
- ↑Специалисты Microsoft не будут заниматься поддержкой PHP 8.0 для Windows
- ↑Building PHP (англ.). PHP Internals Book. Дата обращения: 1 марта 2022.
- ↑RE2C: A lexer generator based on lookahead-TDFA (англ.). Software Impacts. Дата обращения: 1 марта 2022.
- ↑PHP: Функции обратного вызова (callback-функции) - Manual (неопр.). secure.php.net. Дата обращения: 27 февраля 2022.
- ↑PHP: Variable variables — Manual
- ↑PHP: echo — Manual
- ↑По-видимому, позаимствовали из языка C , где это бинарная форма указания области видимости, конструкция с ним, квалифицированным именем, в данном случае константы.
- ↑http://php.net/manual/en
- ↑PHP: Basic memory management — Manual (рус.) (13 ноября 2009). Дата обращения: 17 ноября 2009.Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑PHP: php.ini directives — Manual (англ.) (6 ноября 2009). Дата обращения: 13 ноября 2009.Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑PHP: List of php.ini directives — Manual (англ.) (6 ноября 2009). Дата обращения: 13 ноября 2009.Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑PHP: Использование PHP в командной строке — Manual (рус.) (21 июня 2009). Дата обращения: 13 ноября 2009.Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑ 1234PHP Easter Egg (англ.). Дата обращения: 16 ноября 2009.Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑HipHop for PHP: Move Fast
- ↑Компания Facebook открыла код высокопроизводительного PHP транслятора
- ↑Павел Дуров с коллегами разработали улучшенную версию PHP
- ↑Текст лицензии (англ.)
- ↑Проект находится в экспериментальной стадии
- ↑Проект находится в экспериментальной стадии. Последняя версия 1.3.1 (по состоянию на июль 2020 года)
- ↑jphp-group/jphp (англ.). GitHub. Дата обращения: 18 ноября 2022.
- ↑PHP compiler performance
- ↑Komodo IDE is a Professional Development Environment for Perl, Python, Tcl | ActiveState (неопр.) (недоступная ссылка). Дата обращения: 22 ноября 2022.Архивировано 20 декабря 2008 года.
- ↑Предусмотрена бесплатная регистрация для граждан exUSSR
- ↑PHP support for KDevelop 4 (and eventually Quanta ) | Milian Wolff
- ↑Personnel (англ.). Дата обращения: 1 августа 2020.Архивировано 2 июня 2020 года.
- ↑Mission and Structure (англ.). Дата обращения: 1 августа 2020.Архивировано 1 августа 2020 года.
- ↑PCNTL
Расширения
Интерпретатор состоит из ядра и подключаемых модулей, «расширений», представляющих собой динамические библиотеки. Расширения позволяют дополнить базовые возможности языка, предоставляя возможности для работы с базами данных, сокетами, динамической графикой, криптографическими библиотеками, документами формата PDF и тому подобным.
Любой желающий может разработать своё собственное расширение и подключить его. Существует огромное количество расширений, как стандартных, так и созданных сторонними компаниями и энтузиастами, однако в стандартную поставку входит лишь несколько десятков хорошо зарекомендовавших себя. Множество расширений доступно в репозитории PECL.
Начиная с версии 7.4.0 в PHP была добавлена поддержка FFI, что в значительной степени упростило взаимодействие с библиотеками, написанными на любом другом языке (включая API, предоставляемое операционной системой). Этот новый функционал, в свою очередь, предоставил альтернативу написанию расширений.
Режимы запуска интерпретатора (sapi)
SAPI — это внешний уровень абстракции, предназначенный для встраивания интерпретатора в другие приложения и отвечает за его работу (запуск, остановка, передача скриптов на исполнение, доступ к внешним данным). Существует несколько основных SAPI, определяющих способы запуска и использования PHP:
- В качестве модуля к веб-серверу (например, для Apache модуль
mod_php). В этом случае интерпретатор PHP выполняется в окружении процесса веб-сервера. Веб-сервер управляет количеством запущенных процессов PHP и сообщает им, какие скрипты требуется исполнить. - CGI SAPI. Использование CGI подразумевает запуск нового процесса для обработки каждого запроса. Для исполнения PHP-скрипта веб-сервер запускает
./php-cgi /path/to/script.php. Сам принцип такого использования подразумевает, что интерпретатор PHP исполняет только один скрипт, после чего заканчивает свою работу. Затраты на запуск процесса интерпретатора и его инициализацию очень часто сопоставимы или даже превышают затраты на исполнение PHP-скрипта. Для решения этой проблемы в CGI SAPI был введён режим FastCGI. В этом режиме PHP-интерпретатор запускается как независимый сервер, обрабатывающий входящие запросы на исполнение PHP-скриптов по протоколу FastCGI, что позволяет ему работать с любым веб-сервером, поддерживающим этот протокол. - FPM SAPI, известный как php-fpm — это другая реализация протокола FastCGI. Создан изначально Андреем Нигматулиным как отдельный патч для использования в социальной сети Badoo. Данная реализация решала ряд проблем, которые мешали использованию CGI/FastCGI SAPI. В частности, появилась возможность перезапуска пула интерпретаторов PHP без потери запросов, запуск нескольких пулов под разными пользователями, аварийный перезапуск интерпретаторов в случае проблем с ними и ещё несколько приятных дополнений. В дальнейшем над патчем работали несколько человек, был добавлен режим динамического управления числом запущенных процессов PHP (по принципу управления числом процессов в веб-сервере Apache), и начиная с версии PHP 5.3.3 php-fpm был включён в PHP как отдельное SAPI.
- В качестве скрипта командной строки (CLI SAPI), являющегося исполняемым файлом, который вызывается пользователем из командной строки; скрипт выполняется в окружении вызвавшего пользователя. В этом случае возможно использование PHP для создания клиентских GUI-приложений[49] и решения административных задач в операционных системахUNIX, Linux, Microsoft Windows, Mac OS X и AmigaOS. Однако в таком качестве он не получил распространения, отдавая пальму первенства Perl, Python и VBScript.
Синтаксис
Синтаксис PHP подобен синтаксису языка Си. Некоторые элементы, такие как ассоциативные массивы и цикл foreach, заимствованы из Perl.
Лексический анализ PHP осуществляется посредством утилиты re2c[39][40],
утилита генерирует быстрые и легко встраиваемые лексеры.
Для написания простейшего скрипта не требуется описывать какие-либо переменные, используемые модули и т. п. Любой скрипт может начинаться непосредственно с оператора <?php.
Простейшая программа Hello world на PHP выглядит следующим образом:
Также возможен более короткий вариант вывода строки:
Открывающий тег вида <?= используется для сокращённой записи конструкций, используемых для вывода строки.
PHP исполняет код, находящийся внутри ограничителей, таких как <?php ?>. Всё, что находится вне ограничителей, выводится без изменений. В основном это используется для вставки PHP-кода в HTML-документ, например, так:
Помимо ограничителей <?php ?>, допускается (но признано устаревшим и практически не используется) использование сокращённого варианта <? ?>. Кроме того, до версии 7.0 допускалось использование ограничителей языка программирования ASP<% %> и <script language=»php»> </script>. Работа сокращённых конструкций определяется в конфигурационном файле php.ini.
Имена переменных начинаются с символа $, тип переменной объявлять не нужно. Имена переменных и констант чувствительны к регистру символов. Имена классов, методов классов и функций к регистру символов не чувствительны. Переменные обрабатываются в строках, заключённых в двойные кавычки, и heredoc-строках (строках, созданных при помощи оператора <<<). Переменные в строках, заключённых в одинарные кавычки и nowdoc не обрабатываются.
Инструкции разделяются с помощью точки с запятой (;), за исключением некоторых случаев, после объявления конструкции if/else и циклов.
Переменные в функцию можно передавать как по значению, так и по ссылке (используется знак &).
PHP поддерживает три типа комментариев: в стиле языка Си (ограниченные /* */), C (начинающиеся с // и идущие до конца строки) и оболочки UNIX (с # до конца строки).
Среды разработки (ide)
Есть место и полноценным средам разработки для GUI PHP:
Первопроходцем в этой категории является студия DevPHP-IDE, которая использовала Kylix (Delphi) в качестве основы интерфейса и php-cli для создания пользовательских программ.
Она включала в себя редактор кода, несколько инструментов и визуальный просмотр HTML-страниц.
Впервые была представлена в 2002 году, сейчас имеет 3 стабильные версии, но разработка не продолжается — остановилась из-за гибели главного разработчика в автокатастрофе.
После DevPHP IDE появилось расширение — набор компонентов для CodeGear Rad Studio 2009 на базе php4delphi с некоторыми улучшениями (веб-элементы, инспектор, отладчик), поддержка её длилась в течение четырёх версий, вторая из которых вошла в платное расширение Rad Studio 2022: была возможность использовать скрипты, задавать стиль веб-компонентам, просматривать стили и веб-страницы до сборки программы, запускать локальный сервер, собирать программу, как отдельное приложение и отлаживать код.
В 2009 году на базе php4delphi началась разработка среды для создания графических PHP-приложений, к разработке которой позже присоединился Ростислав Романов. Среда получила название PHP DevelStudio, первой опубликованной версией стала 0.1.7. DevelStudio имела небольшое количество компонентов в наборе инструментов и работала на устаревшем PHP 4.
Во второй версии DevelStudio получила поддержку PHP 5. Были добавлены потоки, произведены множественные изменения и улучшения. Код сборки программ стал закрытым, предыдущие версии программы и сообщения на форуме были удалены с целью воспрепятствования злоумышленникам.
Вторая версия DevelStudio так же получила набор компонентов AlphaControls, вследствие чего её стали использовать для создания вредоносных программ в силу её простоты и понятности. Популярные на то время антивирусы (MacAffee, AVG, Avira) стали распознавать любые скомпилированные в DevelStudio программы как вирусы.
Через некоторое время автор AlphaControls обратился с жалобой к разработчикам DevelStudio, и набор компонентов был полностью удалён из среды, однако сохранился в уже существовавшей версии, удалить которую с форума в этот раз не представлялось возможным.
На момент 2022 года вышла последняя версия среды — 3.0.2, где появился новый набор компонентов, в том числе браузер Chromium вместо IE, что привлекло внимание веб-разработчиков и пользователей среды «Алгоритм». На тот момент компиляция программ в «Алгоритме» была платной, поэтому DevelStudio как новая и бесплатная среда разработки переманила на себя бо́льшую часть аудитории.
В 2022 году начались первые попытки по восстановлению среды, в этот раз со стороны сообщества. В конце 2022 года исходный код был восстановлен и доступен в GitHub.
В 2022 году сообщество обратилось к создателю DevelStudio с целью изменения политики распространения среды, вследствие чего она стала доступной для обновления и редактирования. Из-за жалоб на отсутствие ссылок на использованные библиотеки (DCEF, PHP4Delphi, TSizeCtrl, SynEdit) форум был удалён, а одна из страниц с описанием среды была перенаправлена на главную страницу сайта. С этого момента DevelStudio официально принадлежит сообществу.
Параллельно с этим главный разработчик DevelStudio начал создавать «реинкарнацию» предыдущей среды. Он взял за основу графическую библиотеку JavaFX, в результате вышла полностью новая среда, с поддержкой CSS, но без полной поддержки библиотеки Zend PHP — проект был основан на собственном языке jPHP.
В 16-й версии среда DevelNext получила поддержку php 7, а параллельно с этим jPHP был расширен энтузиастом для разработки под ОС Android.
На данный момент автор и энтузиасты трудятся над 2020 версией (ранее 17-я).
В 2022 году Александр Казанцев начал изучать алгоритмы разработки интерфейсов и создал расширение php_qml, что давало возможность использовать виджеты из библиотеки QT, но работало оно только под Windows.
С этого началась разработка PHPQt, первые версии не обратили особого внимания со стороны веб-разработчиков, поэтому автор начал углублённо улучшать расширение.
28 июля 2022 года был опубликован первый вариант компилятора проектов, на тот момент это был простой исполнитель скриптов(сценариев), который прикреплял php-код к стабу (подобно DevelStudio), и имел зависимость от Windows API, на этой стадии поддерживались уже почти все виджеты и многопоточность, была лёгкая оптимизация php-кода. С этого момента движок стали называть PQEngine,
3 августа 2022 года вышла пятая версия компилятора приложений (PqBuilder), что перешёл на базу PlastiQ и имел поддержку уже новейшего, на тот момент, php 7, проекты получили более полноценный компилятор и уже не требовали наличия PqEngine.dll вблизи с исполняемым файлом, вместо этого визуальные библиотеки стали добавляться динамично — как файлы, а не вшиваться в PQEngine.dll. Такой шаг был предпринят для совместимости с другими системами и оригинальными библиотеками Qt.
С появлением шестой версии проект стал дополнением для среды Qt Studio, а компилятор стал всего-навсего оптимизатором кода перед конечной сборкой программы. Появился полноценный редактор интерфейса, подсказки в редакторе кода и начала создаваться документация. С этого момента сделали анонс про создание среды PqStudio, но её разработка не зашла далеко.
В 2022 году появился проект, объединяющий возможности Windows Forms (.NET Framework) и PHP 7. Его разработка медленными темпами ведётся и сейчас[когда?].
На текущий момент в движке доступны практически все[какие?] функции для ООП. Среда находится на стадии приватной разработки.
Стандартные рекомендации php
Стандартные рекомендации PHP (англ. PHP Standard Recommendation, сокр. PSR[en]) — это спецификация PHP, которая разрабатывается, принимается и публикуется группой авторитетных PHP проектов в том числе
CakePHP, Composer, Joomla, PEAR, Phalcon, phpDocumentor, TYPO3, Yii framework[62].
Спецификация служит стандартизацией концепций программирования на языке PHP и основана на реальном опыте, а также на исследованиях и экспериментах[63]. Цель рекомендаций состоит в том, чтобы обеспечить совместимость компонентов веб-приложений разработанных разными разработчиками.
Типизация
Язык допускает типизацию аргументов, возвращаемых значений функций и методов классов, а также, начиная с версии 7.4 типизацию полей классов. Включение строгого режима отключает неявные преобразования типов в данных участках кода, что приближает поведение языка к языкам со строгой типизацией.
Типы int, string, float, bool, array или object являются допустимыми определениями типа аргумента, поля класса или возвращаемого значения. Также допускается использовать имена классов, либо интерфейсов для определения конкретной реализации.
Современный PHP реализует базовую поддержку алгебраических типов данных и позволяет использовать как конъюнкцию, так и дизъюнкцию при определении типа. Язык не позволяет использовать псевдонимы типов, однако предоставляет несколько встроенных реализаций, которые в рамках PHP именуются «псевдотипами».
К «псевдотипам» относятся:
Помимо проверок на соответствие типам встроенные «псевдотипы» могут реализовывать дополнительную логику проверок. Например, callable тип может быть представлен:
Типы данных
PHP является языком программирования с динамической типизацией, не требующим указания типа при объявлении переменных, равно как и самого объявления переменных.
К скалярным типам данных относятся:
К нескалярным типам относятся:
Диапазон целых чисел (int) в PHP зависит от платформы (для 32-битной архитектуры диапазон числа не превышает int32_t, то есть, от −2 147 483 648 до 2 147 483 647). Числа можно задавать в десятичной, восьмеричной и шестнадцатеричной системах счисления.
PHP предоставляет разработчикам логический тип (bool), способный принимать только два значения true («истина») и false («ложь»). При преобразовании в логический тип число 0, пустая строка, ноль в строке «0», null и пустой массив считаются равными false. Все остальные значения автоматически преобразуются в true.
Специальный тип null предназначен для переменных без определённого значения. Единственным значением данного типа является литерал null. Тип null принимают неинициализированные переменные, переменные инициализированные константой null, а также переменные, удалённые при помощи конструкции unset().
Ссылки на внешние ресурсы имеют тип «ресурс» (resource). Переменные данного типа, как правило, представляют собой дескриптор, позволяющий управлять внешними объектами, такими как файлы, динамические изображения, результирующие таблицы базы данных и т. п.
Массивы (array) поддерживают числовые и строковые ключи и являются гетерогенными. Массивы могут содержать значения любых типов, включая другие массивы. Порядок элементов и их ключей сохраняется. Не совсем корректно называть php-массивы массивами, на самом деле это, скорее всего, упорядоченный хеш.
Через тернии к звёздам
Junior, middle и senior разработчики – градация, которую чаще всего используют на ИТ-рынке, но далеко не всегда понимают, как именно она строится.
Junior разработчик — вчерашний студент, стажер или сотрудник, с отсутствующей квалификацией по определенной технологии, с опытом решения некоммерческих задач и так называемых pet projects – небольших проектов, реализованных рамках обучения.
Обычно берут в команду к более сильным коллегам, которые помогают им не только с постановкой задачи, но и с выбором инструментов для ее решения. Когда он попадает в команду, получает наставника, человек должен демонстрировать быструю обучаемость, не задавать два раза одни и те же вопросы и постараться максимум времени уделить обучению и задачам.
Достижение уровня Junior означает, что человек перестал отнимать существенное время у наставника и начал самостоятельно и качественно решать задачи в единицы дней. Маркером может быть то, что наставник начал принимать его работу с первого раза после ревью кода.
Middle разработчик — это уже опытный сотрудник, готовый к самостоятельной работе, с практическим опытом разработки. На продвинутом уровне свободно владеет технологиями ,знает несколько языков программирования/фреймворков, которые необходимы в работе.
Он понимает процессы в команде, архитектуру продукта, продуктовый контекст и почему все так, а не иначе. И благодаря тому, что его знания систематизированы, такой специалист способен самостоятельно решать задачи , заниматься грамотными оптимизацией, рефакторингом и обзором кода (review), и даже может передавать свои знания junior-разработчикам.
Иногда, в первую очередь из-за своей увлеченности и упёртости, он даже может найти нестандартное решение, которое оказывается лучшим как с точки зрения подхода, так и по результативности.
Middle способен решать нетривиальные задачи, которые могут длиться от двух часов и до двух недель, способен проводить исследования и обосновывать свой выбор конкретного решения, способен рассуждать о его плюсах и минусах. В отличие от junior-а, middle уже может адекватно оценивать задачи по времени, и придерживаться намеченной оценки.
Грамотный выбор решения и то, какую стратегию нужно выбрать именно сейчас, именно в данный момент: сделать максимально качественно, но долго, либо чуть более небрежно, но быстро. Небрежность – это всегда плохо, но часто бывают ситуации, когда быстрая реализация приносит намного больше пользы. Конечно же, такие решения тоже нужно уметь обосновывать.
Middle – это человек, компетенции которого признала команда. Такой человек может справиться с добавлением новой бизнес-логики в существующий сервис, добавлением новых страниц интерфейса, добавлением новых функций API. В среднем путь от Junior до Middle занимает от 1 до 3 лет.
Senior разработчик – это достаточно уверенный и опытный специалист, прошедший боевое крещение реальными проектами, переживший не один дедлайн и в одиночку успешно выбравшийся из-под обломков неожиданно рухнувшей системы.
Основное отличие «старших» в том, что они уже полностью самостоятельны и могут не только единолично принимать правильные решения, но и нести за них ответственность перед заказчиками и пользователями разрабатываемых решений. Достаточно часто они управляют собственной командой менее толковых опытных сотрудников, при этом существенно меньше сами пишут код, зато могут беглым взглядом выявлять ошибки и упущения новобранцев, помогают им с расстановкой приоритетов и определением направления для развития.
Кроме того, это уже однозначные эксперты в определенной области, которые высоко ценятся на рынке труда. Благодаря этому ему доверяет команда – и он способен довольно легко организовать процесс взаимодействия ее участников. Такими матерыми бойцами ИТ-фронта становятся, за редким исключением, минимум года через 3 после начала карьеры.
Деление это скорее условное, в большинстве компаний часто используется для определения зарплатных вилок, но по смыслу своему предназначено, в первую очередь, для упрощенного понимания квалификации разработчиков.


