Основные значения met
На следующем изображении представлены наиболее часто используемые значения MET. Вы можете записать файл изображения в формате PNG для автономного использования или отправить его своим друзьям по электронной почте.Если вы являетесь веб-мастером некоммерческого веб-сайта, пожалуйста, не стесняйтесь публиковать изображение определений MET на вашем веб-сайте.
Charset¶
Указывает кодировку документа. Атрибут введён в HTML5 и предназначен для сокращения формы <meta>, которая задавала кодировку в предыдущих версиях HTML и XHTML.
Синтаксис
Значения
Название кодировки, например UTF-8.
Значение по умолчанию
Нет.
Meta-теги имеют два возможных атрибута
META-теги должны находиться в заголовке HTML-документа между
и
(особенно это важно для документов, использующих фреймы).
Стандартом HTML 4.01 значения и имена мета-тегов НЕ оговариваются, поэтому мы будем рассматривать те значения, которые уже устоялись в интернете и используются чаще других.
Все определения met
Как упомянуто выше, вы увидите все значения MET в следующей таблице. Пожалуйста, знайте, что все определения перечислены в алфавитном порядке.Вы можете щелкнуть ссылки справа, чтобы увидеть подробную информацию о каждом определении, включая определения на английском и вашем местном языке.
Что означает met в тексте
В общем, MET является аббревиатурой или аббревиатурой, которая определяется простым языком. Эта страница иллюстрирует, как MET используется в обмена сообщениями и чат-форумах, в дополнение к социальным сетям, таким как VK, Instagram, Whatsapp и Snapchat. Из приведенной выше таблицы, вы можете просмотреть все значения MET: некоторые из них образовательные термины, другие медицинские термины, и даже компьютерные термины. Если вы знаете другое определение MET, пожалуйста, свяжитесь с нами. Мы включим его во время следующего обновления нашей базы данных. Пожалуйста, имейте в информации, что некоторые из наших сокращений и их определения создаются нашими посетителями. Поэтому ваше предложение о новых аббревиатур приветствуется! В качестве возврата мы перевели аббревиатуру MET на испанский, французский, китайский, португальский, русский и т.д. Далее можно прокрутить вниз и щелкнуть в меню языка, чтобы найти значения MET на других 42 языках.
Знакомьтесь, мета
Метагейм существует в любой игре, где есть киберспорт, стримеры и сообщество. Для профессиональных игроков знание меты — ни много ни мало залог победы на каждом турнире. Она — набор заведомо сильных базовых стратегий, которым, скорее всего, будет следовать противник.
Давайте еще раз проговорим, что такое мета, но только в случае Hearthstone. Если в двух словах, то мета — состояние игры (в целом). Это понятие включает в себя ответы на вопросы: какие колоды сейчас играются? какие из них чаще выигрывают? какой класс сильнее остальных? какие карты встречаются чаще?
В том или ином виде на эти же вопросы отвечает мета других карточных игр. В других жанрах понятие меняется, но не сильно: в Dota 2 — какой герой сейчас сильнее остальных; в CS — какое оружие лучше выбрать; в Fortnite — где лучше сегодня приземляться; в WoW — какой состав команды нужен для победы.
Мета не железная: она меняется 24/7 по мере того, как игроки открывают новые стратегии, и продолжает меняться, пока не стабилизируется (что поправимо баланс-патчами). С изменениями, конечно, приходят риски: метагейм вполне может повернуть не в ту сторону и уйти в дебри дисбаланса, когда определенная колода выигрывает заметно больше остальных.
Тут на помощь приходит главное свойство меты — саморегулирование. Если вдруг что-то поломалось, в играх вроде Hearthstone заранее заложены пути для отхода — определенные карты, которые могут спасти ситуацию. Например, если внезапно начинает доминировать какое-либо оружие, вы всегда можете положить в свою колоду слизня, который это оружие с удовольствием захавает. Поэтому даже если мете плохо, она сама себя вылечит, если, конечно, проблема не на уровне разработки игры.
Недостижимый идеал
У разработчиков Hearthstone, о чем они неоднократно говорили, есть представление об идеальной мете. В ней все классы и лидирующие колоды имеют винрейт в 50%, то есть достигнут идеальный баланс: нет заведомо сильных колод, которые выигрывают чаще остальных.
Есть ли «идеальная мета» у других игр, сказать сложно, потому что она не столько статистическая, сколько стратегическая. Разве что в Dota 2 можно представить, что все герои находятся на одном уровне по силе, но давайте признаемся: такая ситуация невозможна.
И так всегда. Идеал по сути недостижим. В Hearthstone у лучших колод винрейт составляет примерно 52-53% — это нормальная мета, потому что она максимально комфортная. В ней игроки не чувствуют, что их противники обладают каким-то преимуществом, не бомбят, когда проигрывают одним и тем же колодам, да и вообще могут выбирать любые карты, не боясь скатиться вниз по ранговой лестнице.
Если хоть одна колода выбивается в лидеры, мета начинает преобразовываться под ее «весом». В особо плохих случаях появляются колоды с винрейтом в 55% и больше — тогда разработчики бросают все и срочно вносят изменения в баланс, чтобы мета постепенно не самоуничтожилась.
История полна примеров, когда все было настолько плохо, что у олдфагов до сих пор бывают «вьетнамские» флешбеки. Пират-воин, секретный паладин, охотник на могильщике — для вас эти названия могут ничего не значить, но кого-то сейчас точно передернуло.
Это, возможно, три худшие меты за время существования Hearthstone, и они стали такими просто потому, что одна колода была намного сильнее других. В те времена разработчики были не так податливы, как сейчас, и редко меняли уже вышедшие карты, поэтому те меты прожили в поломанном состоянии до предела (выхода следующего дополнения).
Само понятие «идеальной меты» вызывает метафизические (простите за каламбур) вопросы. Если все колоды имеют винрейт в 50%, то нет четких лидеров. Все равно, на чем играть, ведь достигнут идеальный баланс и нет колоды, которая быстрее доведет вас до легенды.
То есть приближаться к идеалу опасно, далеко уходить от него — тоже. Вот разработчикам и приходится искать баланс в поиске баланса, чтобы внезапно не уничтожить игру. Ведь без метагейма пропадает огромный пласт Hearthstone (и других онлайн-игр), игрокам не нужно думать вне игры, что делает ее блеклой.
В следующих статьях я расскажу, из чего состоит мета — про архетипы колод и виды карт; что ее определяет — статистика и стримеры; как она работает и ломается, на примере последнего дополнения; и как играть в метагейм, чтобы улучшить свой экспириенс от онлайн-игр.
To be continued…
Ваш Дважды Два.
Синтаксис¶
Закрывающий тег не требуется.


